Comment Identifier,Choisir,Assembler les matériels d'un ordinateur ?

Introduction

Fondamental

L'informatique, contraction d'information et automatique, est la science du traitement de l'information. Apparue au milieu du 20ème siècle, elle a connu une évolution extrêmement rapide.

A sa motivation initiale qui était de faciliter et d'accélérer le calcul, se sont ajoutées de nombreuses fonctionnalités, comme l'automatisation, le contrôle et la commande de processus, la communication ou le partage de l'information.

La mise en œuvre de ces systèmes s'appuie sur deux modes de réalisation distincts, le matériel et le logiciel.

  • Le matériel (hardware) correspond à l'aspect concret du système : unité centrale, mémoire, organes d'entrées-sorties, etc...

  • Le logiciel (software) correspond à un ensemble d'instructions , appelé programme, qui sont contenues dans les différentes mémoires du système et qui définissent les actions effectuées par le matériel.

Pour traiter une information, un microprocesseur seul ne suffit pas, il faut l'insérer au sein d'un système minimum de traitement programmé de l'information.

Cette architecture sert de base à la plupart des systèmes à actuel. Elle est composé des éléments suivants :

  • une unité centrale

  • une mémoire principale

  • des interfaces d'entrées/sorties

Complément

Architecture basique  d'un Ordinateur.

Complément

Structure avec un contrôleur de bus

Complément

Structure à pont et commutateur

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